解放条件 |
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準備中 |
デイジーの評価
総合評価:B
火力
(3.0)
スピード
(2.0)
リーチ
(3.0)
復帰力
(5.0)
基本的な性能はピーチと同じ
ピーチのダッシュファイターであるデイジーは、基本的な性能もピーチを受け継いでいます。ピーチ同様、使い込むほど性能を引き出せるキャラクターです。
デイジーの方がやや優秀?
デイジーとピーチの違いは微々たるものですが、デイジーのほうが若干移動が早く、また下Bの発生速度に優れています。ピーチは空前が強いなどの利点もあるのですが、機動力の優るデイジーのほうがややオススメです。
デイジーのオススメコンボ
準備中
デイジーの必殺技
技名 | ダメージ | 発生F | |
---|---|---|---|
キノピオガード (B) |
18 | 11F | |
ピーチボンバー (B→) |
12 | 15F | |
ピーチパラソル (B↑) |
10 | 7F | |
野菜引っこ抜き (B↓) |
- | 20F |
デイジーの地上技
コマンド | ダメージ | 発生F |
---|---|---|
A | 5 | 2F |
ダッシュA | 10 | 7F |
A→ | 7 | 7F |
A↑ | 10 | 9F |
A↓ | 7 | 8F |
上スマ | 21 | 14F |
横スマ | 25 | 15F |
下スマ | 18 | 6F |
デイジーの空中技
コマンド | ダメージ | 発生F |
---|---|---|
空A | 13 | 5F | 空前 | 14 | 16F |
空後 | 12 | 7F |
空上 | 10 | 10F |
空下 | 11 | 12F |
発生Fとは、技が発生するまでの時間のことを指します(1F=1/60秒)。値が小さいほど、相手に技を潰されにくくなります。
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